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坐标几何与变换:平移、反射、旋转、放缩

平移、反射、旋转、放缩——坐标平面上四种变换及各自的规则。加上每道坐标题都需要的距离、中点与斜率公式。

9 分钟TEKS 2A,2B,3A,3B,3C,3D几何

网格是你的好帮手

在坐标平面上,任何"找出缺失点"或"这是什么形状"的题目都变成了套公式计算。你只需要三个公式和四条变换规则——而 CBE 每年都用同样的方式考它们。

必背的三个公式

距离: d = √[(x2 − x1)2 + (y2 − y1)2]中点: M = ( (x1+x2)/2 , (y1+y2)/2 )斜率: m = (y2 − y1) / (x2 − x1)距离其实就是 Pythagoras 定理换个皮。中点是平均。斜率是 y 变化量除以 x 变化量。
用斜率判断平行与垂直

平行直线斜率相等垂直直线斜率互为负倒数(m 与 −1/m)。水平线 → m = 0。竖直线 → m 无定义。

四种变换

平移滑动:(x, y) → (x+a, y+b)反射沿直线翻转:x → −x 或 y → −y旋转绕点旋转(90°, 180°, 270°)放缩以中心缩放:(x, y) → (kx, ky)小结平移:同大小、同形状反射:同大小、镜像旋转:同大小、方向改变放缩:缩放(大小改变)前三种保持全等;放缩产生相似图形。
三种刚体变换(平移、反射、旋转)保持大小。放缩会改变大小。

(x, y) 变换规则

按 (a, b) 平移: (x, y) → (x + a, y + b)关于 x 轴反射: (x, y) → (x, −y)关于 y 轴反射: (x, y) → (−x, y)关于 y = x 反射: (x, y) → (y, x)绕原点逆时针 90°: (x, y) → (−y, x)绕原点顺时针 90°: (x, y) → (y, −x)绕原点 180°: (x, y) → (−x, −y)系数 k 放缩(中心在原点):(x, y) → (kx, ky)
旋转记忆窍门

逆时针 90° CCW:先交换,再把新 x 取负。顺时针 CW:先交换,再把新 y 取负。180°:两个都取负。永远先交换 x 与 y——符号最后处理。

平移一个点
点 P(4, -2) 向左平移 3 个单位、向上平移 5 个单位。P' 的坐标是多少?
反射一个三角形
三角形顶点为 A(2, 3)、B(6, 3)、C(4, 7)。该三角形关于 y 轴作反射,A'(A 的像)坐标为?
xyA(2,3)B(6,3)C(4,7)关于 y 轴反射
顺时针旋转 90°
顶点为 A(1, 2)、B(4, 2)、C(4, 5) 的图形绕原点顺时针旋转 90°。B' 的坐标是多少?

复合变换

顺序很关键

如果题目说"先反射再平移"——请严格按这个顺序做。对已平移图形做反射,并不等于对已反射图形做平移。每一步都作用在上一步的结果上。

3 秒回顾

  • 距离 = √[(Δx)² + (Δy)²]
  • 中点 = x 平均、y 平均
  • 斜率 = Δy / Δx
  • 平移、反射、旋转 → 全等
  • 放缩 → 相似像(比例系数 k)

自我检测

快速检测 #1
将点 (3, −5) 关于 x 轴反射,像是什么?
快速检测 #2
将点 (2, 4) 按向量 <5, −3> 平移。像是什么?