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좌표기하와 변환: 이동·반사·회전·확대

이동·반사·회전·확대 — 좌표평면 위의 네 가지 변환과 각각의 규칙을 학습합니다. 또한 좌표 문제마다 필요한 거리·중점·기울기 공식까지 정리합니다.

9 분TEKS 2A,2B,3A,3B,3C,3D기하학

격자는 여러분의 든든한 아군입니다

좌표평면 위에서는 "빠진 점을 찾아라" 또는 "이 도형은 무엇인가"와 같은 모든 문제가 대입해서 계산하는 문제가 됩니다. 필요한 것은 공식 세 개와 변환 규칙 네 개뿐이며 — CBE는 매년 같은 방식으로 이것들을 출제합니다.

외워야 할 세 공식

거리: d = √[(x2 − x1)2 + (y2 − y1)2]중점: M = ( (x1+x2)/2 , (y1+y2)/2 )기울기: m = (y2 − y1) / (x2 − x1)거리는 Pythagoras 공식을 변형한 것입니다. 중점은 평균이며, 기울기는 y의 변화량을 x의 변화량으로 나눈 값입니다.
기울기로 판단하는 평행 · 수직

평행한 두 직선은 기울기가 같습니다. 수직인 두 직선은 기울기가 서로 음의 역수입니다 (m과 −1/m). 수평 → m = 0. 수직선 → m 정의되지 않음.

네 가지 변환

평행이동이동: (x, y) → (x+a, y+b)대칭 이동축에 대해 뒤집기: x → −x 또는 y → −y회전점을 중심으로 회전 (90°, 180°, 270°)확대 · 축소중심에서 배율: (x, y) → (kx, ky)요약평행이동: 같은 크기, 같은 모양대칭: 같은 크기, 거울상회전: 같은 크기, 방향만 다름확대: 배율 변환 (크기 변화)앞의 세 변환은 합동을 유지하고;확대는 닮음 도형을 만듭니다.
세 가지 강체 이동(평행이동·대칭·회전)은 크기를 유지합니다. 확대는 크기를 변화시킵니다.

(x, y) 변환 규칙

(a, b) 만큼 평행이동: (x, y) → (x + a, y + b)x축 대칭: (x, y) → (x, −y)y축 대칭: (x, y) → (−x, y)y = x 대칭: (x, y) → (y, x)원점 중심 반시계 90°: (x, y) → (−y, x)원점 중심 시계 90°: (x, y) → (y, −x)원점 중심 180°: (x, y) → (−x, −y)배율 k 확대 (원점 중심): (x, y) → (kx, ky)
회전 기억법

반시계 90° CCW: 자리를 바꾼 뒤 새 x의 부호를 뒤집습니다. 시계 CW: 자리를 바꾼 뒤 새 y의 부호를 뒤집습니다. 180°: 둘 다 부호를 뒤집습니다. 언제나 x와 y의 위치를 먼저 바꾸시고 — 부호는 마지막에 결정하시면 됩니다.

점의 평행이동
점 P(4, -2)를 왼쪽으로 3, 위로 5만큼 평행이동한 점 P'의 좌표는?
삼각형의 대칭
삼각형의 꼭짓점이 A(2, 3), B(6, 3), C(4, 7)입니다. y축에 대해 대칭이동한 점 A'의 좌표는?
xyA(2,3)B(6,3)C(4,7)y축 대칭
시계 방향 90° 회전
꼭짓점이 A(1, 2), B(4, 2), C(4, 5)인 도형을 원점 중심으로 시계 방향 90° 회전했을 때 B'의 좌표는?

합성 변환

순서가 중요합니다

"대칭한 후 평행이동"이라고 하면 반드시 그 순서대로 하시기 바랍니다. 이미 평행이동한 도형을 대칭시키는 것과 이미 대칭시킨 도형을 평행이동하는 것은 결과가 다릅니다. 각 단계는 이전 단계의 결과에 적용해야 합니다.

3초 요약

  • 거리 = √[(Δx)² + (Δy)²]
  • 중점 = x좌표와 y좌표의 평균
  • 기울기 = Δy / Δx
  • 평행이동·대칭·회전 → 합동 도형
  • 확대 → 닮음 도형 (배율 k)

스스로 확인하기

확인 문제 #1
점 (3, −5)를 x축에 대해 대칭이동한 점은?
확인 문제 #2
점 (2, 4)를 벡터 <5, −3>만큼 평행이동한 점은?