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Dominio de funciones cuadráticas: forma de vértice, completar el cuadrado y el discriminante

Álgebra 1 te presentó las parábolas. Álgebra 2 te vuelve fluido: cambia entre formas, completa el cuadrado mentalmente y lee el discriminante para saber exactamente cuántas raíces reales hay antes de resolver.

10 minTEKS 4A,4B,4C,4D,4FÁlgebra 2

De "conocer la fórmula" a "fluido entre formas"

Álgebra 1 te dio la fórmula cuadrática y una sola forma. Álgebra 2 exige fluidez: forma de vértice para graficar, forma estándar para la fórmula, forma factorizada para las raíces — y la capacidad de cambiar entre ellas en segundos.

Las tres formas

Estándar: f(x) = ax2 + bx + cVértice: f(x) = a(x − h)2 + kFactorizada: f(x) = a(x − r1)(x − r2)Misma parábola, tres perspectivas. Usa la forma que coincida con lo que te preguntan.
¿Qué forma usar en cada caso?

¿Necesitas el vértice? → forma de vértice. ¿Las raíces? → forma factorizada. ¿Aplicar la fórmula cuadrática? → forma estándar.

Leer el vértice desde la forma de vértice

f(x) = 2(x − 3)2 + 5Forma de vértice a(x − h)2 + k → vértice (h, k)Vértice: (3, 5)
Lee el vértice
Halla el vértice de f(x) = 2(x − 3)² + 5.

Completar el cuadrado

Objetivo: convertir la forma estándar a forma de vértice. El truco es tomar la mitad de b, elevarla al cuadrado y sumar (¡y restar!) ese valor dentro.

x2 + 6x + 5 = 0x2 + 6x = −5 (pasa c al segundo miembro)x2 + 6x + 9 = −5 + 9 (suma (b/2)² = 9 a ambos lados)(x + 3)2 = 4x + 3 = ±2x = −1 o x = −5
Completa el cuadrado
Resuelve completando el cuadrado: x² + 6x + 5 = 0.

El discriminante te dice cuántas raíces hay

Discriminante = b2 − 4acPositivo: dos raíces reales distintas (la parábola cruza el eje x dos veces)Cero: una raíz real repetida (la parábola apenas toca el eje x)Negativo: ninguna raíz real — dos raíces complejas (la parábola no toca el eje x)
Calcula el discriminante
El discriminante de x² + 4x + 5 = 0 es:

Aplicación real: movimiento de un proyectil

Se lanza una pelota hacia arriba con la ecuación de altura h(t) = −16t² + 64t + 5 (altura en pies, t en segundos). La altura máxima está en el vértice.

tmax = −b / (2a) = −64 / (−32) = 2 segundosh(2) = −64 + 128 + 5 = 69 pies
Altura máxima
Se lanza una pelota con h(t) = −16t² + 64t + 5, donde h es la altura en pies y t los segundos. ¿Cuál es la altura máxima?

Repaso en 3 segundos

  • Tres formas: estándar, vértice, factorizada. Elige la que se ajuste a la pregunta.
  • Vértice a partir de la forma estándar: x = −b / (2a).
  • Completar el cuadrado: suma (b/2)2 a ambos lados.
  • Discriminante b2−4ac: + → 2 reales, 0 → 1 repetida, − → 2 complejas.

Compruébate

Comprobación rápida #1
Convierte y = x² + 6x + 5 a forma de vértice.
Comprobación rápida #2
¿Cuántas soluciones reales tiene x² + 4x + 5 = 0?